Paciência Spider
Forme sequências do Rei ao Ás do mesmo naipe para tirá-las da mesa. Comece com um naipe: calmo e muito satisfatório.
Como jogar
- Uma carta vai sobre outra um número maior de qualquer naipe, mas só sequências do mesmo naipe se movem juntas.
- Toque numa carta: ela vai (com as de cima) para a melhor coluna.
- Uma sequência completa do Rei ao Ás de um naipe sai sozinha. Tire as 8 para vencer.
- Travou? Toque no monte em cima para dar uma carta em cada coluna.
Perguntas
- É grátis?
- Sim. Sem cadastro e sem baixar nada: abra a página e jogue.
- Meu progresso fica salvo?
- Seus recordes ficam guardados só neste navegador. Nada é enviado para nós.
- Funciona no celular?
- Sim. Todos os jogos são de tocar, no celular, tablet e computador.
Mais jogos
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SudokuPreencha a grade 9×9 para que cada linha, coluna e quadrado tenha de 1 a 9. Três níveis, jogos sem fim.
Jogo da memóriaVire duas cartas por vez e encontre os pares. Ótimo para exercitar a memória.
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Quatro em linhaSolte as fichas e alinhe quatro antes do computador.
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Campo minadoAbra todas as casas sem mina. Os números dizem quantas minas há em volta.
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Acerte a toupeiraAs toupeiras saem dos buracos: toque nelas antes que se escondam! Rodadas de 30 segundos.
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Nonograma (desenho lógico)Use as pistas numéricas para pintar as casas certas e revelar um desenho. Só lógica, sem chute.
Cálculo rápidoQuantas contas você resolve em 60 segundos? Toque na resposta certa. Um ótimo aquecimento diário para a mente.
Blocos coloridosToque em grupos de dois ou mais blocos da mesma cor encostados para tirá-los. Grupos maiores valem muito mais.
Ligue os paresEncontre duas peças iguais que possam ser ligadas por uma linha com no máximo duas curvas e limpe o tabuleiro.
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Jogo dos pontinhosPor turnos, ligue os pontos com traços. Feche um quadrado para ficar com ele e jogue de novo. Um clássico de papel e lápis contra o computador.
Resta umPule os pinos uns sobre os outros para tirá-los, até sobrar só um. Um quebra-cabeça de séculos.
Torre de HanóiLeve a torre inteira para a haste da direita, um disco por vez, sem nunca pôr um disco grande sobre um menor.
Quebra-tijolosRebata a bola com a raquete para derrubar todos os tijolos. A velocidade devagar é tranquila.
Mahjong para doisMahjong a dois contra o computador, com mãos de 16 peças (Taiwan) ou de 13. Peças grandes, e ele mostra quais peças você está esperando.
Corta-matoOndas sem fim de mato e insetos, e suas ferramentas cortam tudo sozinhas. 8 ferramentas que evoluem, 4 jardineiros, 3 fases, chefões, baús e loja — sobreviva e corte tudo!